Clase que modela la forma "plano".
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#include <shape.h>
Lista de todos los miembros.
Métodos públicos |
| Plane (const Ogre::String &name, const Ogre::Vector3 &position, const Ogre::Vector3 &normal) |
| ~Plane () |
int | getType () const |
void | applyTransform (Shape *localShape, const Ogre::Vector3 &traslation=Ogre::Vector3::ZERO, const Ogre::Vector3 &scale=Ogre::Vector3::UNIT_SCALE, const Ogre::Quaternion &orientation=Ogre::Quaternion::IDENTITY) |
Shape * | getTransformedCopy (const Ogre::Vector3 &traslation=Ogre::Vector3::ZERO, const Ogre::Vector3 &scale=Ogre::Vector3::UNIT_SCALE, const Ogre::Quaternion &orientation=Ogre::Quaternion::IDENTITY) |
const Ogre::Vector3 & | getPosition () const |
void | setPosition (const Ogre::Vector3 &position) |
const Ogre::Vector3 & | getNormal () const |
void | setNormal (const Ogre::Vector3 &normal) |
Descripción detallada
Clase que modela la forma "plano".
- Autor:
- David Saltares Márquez
- Fecha:
- 28-01-2011
Clase que hereda de Shape y modela un plano. Un plano se compone de un vector normal y una distacia con respecto al origen.
Documentación del constructor y destructor
Plane::Plane |
( |
const Ogre::String & |
name, |
|
|
const Ogre::Vector3 & |
position, |
|
|
const Ogre::Vector3 & |
normal | |
|
) |
| | |
Constructor
- Parámetros:
-
| name | nombre de la forma |
| position | distancia del plano al origen de coordenadas |
| normal | vector normal al plano |
Documentación de las funciones miembro
void Plane::applyTransform |
( |
Shape * |
localShape, |
|
|
const Ogre::Vector3 & |
traslation = Ogre::Vector3::ZERO , |
|
|
const Ogre::Vector3 & |
scale = Ogre::Vector3::UNIT_SCALE , |
|
|
const Ogre::Quaternion & |
orientation = Ogre::Quaternion::IDENTITY | |
|
) |
| | [virtual] |
- Parámetros:
-
| localShape | shape en local space a partir de la cual de aplica la transformación. Es imprescindible las dos shapes sean del mismo tipo. |
| position | distancia con respecto al origen en world space |
| scale | tamaño a aplicar |
| orientation | rotación a aplicar |
La forma ahora será la localShape transformada a partir del resto de parámetros. Cada clase Shape debe implementar este méí. Las shapes deben ser del mismo tipo, en otro caso, el resultado es indeterminado. La transformación no se puede deshacer.
Implementa Shape.
const Ogre::Vector3 & Plane::getNormal |
( |
|
) |
const |
- Devuelve:
- vector normal al plano
const Ogre::Vector3 & Plane::getPosition |
( |
|
) |
const |
- Devuelve:
- distancia del plano con respecto al origen.
Shape * Plane::getTransformedCopy |
( |
const Ogre::Vector3 & |
traslation = Ogre::Vector3::ZERO , |
|
|
const Ogre::Vector3 & |
scale = Ogre::Vector3::UNIT_SCALE , |
|
|
const Ogre::Quaternion & |
orientation = Ogre::Quaternion::IDENTITY | |
|
) |
| | [virtual] |
- Parámetros:
-
| traslation | desplazamiento a aplicar |
| scale | escala de la forma |
| orientation | orientación de la forma |
- Devuelve:
- una copia de la forma transformada según los parámetros pasados. Se reserva memoria con new, no es conveniente abusar de esta función. El usuario del méí es responsable de liberar la memoria de la nueva forma.
Implementa Shape.
int Plane::getType |
( |
|
) |
const [virtual] |
void Plane::setNormal |
( |
const Ogre::Vector3 & |
normal |
) |
|
- Parámetros:
-
| normal | nuevo vector normal al plano |
void Plane::setPosition |
( |
const Ogre::Vector3 & |
position |
) |
|
- Parámetros:
-
| position | nueva distacia del plano con respecto al origen. |
La documentación para esta clase fue generada a partir de los siguientes ficheros:
- /home/david/programacion/iberogre-siontower/siontower/siontower-collisions-v0.2/include/shape.h
- /home/david/programacion/iberogre-siontower/siontower/siontower-collisions-v0.2/src/shape.cpp