Sion Tower (demo técnica) 0.1
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Puntero a un recurso SoundFX. Más...
#include <soundFX.h>
Métodos públicos | |
SoundFXPtr () | |
SoundFXPtr (SoundFX *s) | |
SoundFXPtr (const SoundFXPtr &s) | |
SoundFXPtr (const Ogre::ResourcePtr &r) | |
SoundFXPtr & | operator= (const Ogre::ResourcePtr &r) |
Puntero a un recurso SoundFX.
Hereda de Ogre::SharedPointer<SoundFX> de forma que permite contabilizar cuantas referencias existen al recurso. Así, nos aseguramos un borrado y cargado eficiente de parte del sistema de gestión de recursos de Ogre.
SoundFXPtr::SoundFXPtr | ( | ) | [inline] |
Constructor predeterminado
SoundFXPtr::SoundFXPtr | ( | SoundFX * | s | ) | [inline, explicit] |
Constructor
s | puntero al recurso sonido a partir del cual construir el puntero inteligente. |
SoundFXPtr::SoundFXPtr | ( | const SoundFXPtr & | s | ) | [inline] |
Constructor
s | referencia al recurso sonido a partir del cual construir el puntero inteligente. |
SoundFXPtr::SoundFXPtr | ( | const Ogre::ResourcePtr & | r | ) |
Constructor
r | referencia a un recurso genérico a partir del cual se construye el puntero inteligente. |
SoundFXPtr & SoundFXPtr::operator= | ( | const Ogre::ResourcePtr & | r | ) |
Operador de asignación.
r | puntero a un recurso genérico |