Controla las acciones del soldado y sus caracteristicas.
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#include <jugador.h>
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Detailed Description
Controla las acciones del soldado y sus caracteristicas.
Constructor & Destructor Documentation
Jugador::Jugador |
( |
int |
px, |
|
|
int |
py |
|
) |
| [inline] |
Constructor de un objeto de la clase Jugador.
- Parameters:
-
int | px Posicion en el eje de las x. |
int | py Posicion en el eje de las y. |
References VELOCIDAD, and VIDA.
Member Function Documentation
Arma* Jugador::ArmaActual |
( |
| ) |
const [inline] |
Metodo que devuelve el arma asociada a nuestro soldado.
- Returns:
- arma del jugador.
int Jugador::estado |
( |
| ) |
const [inline] |
Metodo que devuelve el estado del soldado.
- Returns:
- devuelve estado del soldado
void Jugador::estado |
( |
int |
e | ) |
[inline] |
Metodo que modifica el estado del soldado.
- Parameters:
-
int | e modificador del estado en el que se encuentra el personaje |
void Jugador::PosicionX |
( |
int |
posx | ) |
[inline] |
Metodo que modifica la posicion en el eje X del soldado.
- Parameters:
-
int | posx modificador de la posición x del personaje en el mapa |
int Jugador::PosicionX |
( |
| ) |
const [inline] |
Metodo que devuelve la posicion en el eje X del soldado.
- Returns:
- posicion eje X.
void Jugador::PosicionY |
( |
int |
posy | ) |
[inline] |
Metodo que modifica la posicion en el eje Y del soldado.
- Parameters:
-
int | posy modificador de la posición y del personaje en el mapa |
int Jugador::PosicionY |
( |
| ) |
const [inline] |
Metodo que devuelve la posicion en el eje Y del soldado.
- Returns:
- posicion eje Y.
double Jugador::tiempo |
( |
| ) |
const [inline] |
Metodo que devuelve la diferencia del tiempo entre relojes.
- Returns:
- diferencia del tiempo
clock_t Jugador::tiempof |
( |
| ) |
const [inline] |
Metodo que devuelve el estado del reloj final.
- Returns:
- tiempo final
void Jugador::tiempofm |
( |
| ) |
[inline] |
Metodo que modifica el estado del reloj final.
clock_t Jugador::tiempoi |
( |
| ) |
const [inline] |
Metodo que devuelve el estado del reloj inicial.
- Returns:
- tiempo inicial
void Jugador::tiempoim |
( |
| ) |
[inline] |
Metodo que modifica el estado del reloj inicial.
void Jugador::Velocidad |
( |
int |
v | ) |
[inline] |
Metodo que modifica la velocidad actual del soldado.
- Parameters:
-
int | v modificador de la velocidad del personaje |
int Jugador::Velocidad |
( |
| ) |
const [inline] |
Metodo que devuelve la velocidad actual del soldado.
- Returns:
- velocidad actual del jugador.
void Jugador::Vida |
( |
int |
vida | ) |
[inline] |
Metodo que modifica la vida actual del soldado.
- Parameters:
-
int | vida modificador de la vida del jugador |
int Jugador::Vida |
( |
| ) |
const [inline] |
Metodo que devuelve la vida actual del soldado.
- Returns:
- vida actual del jugador.
The documentation for this class was generated from the following file: