############################################################ Einarbeitung grafischer Elemente ::graficx:: ############################################################ Package graphicx \usepackage[Treiber]{graphicx} siehe auch in grfguide.dvi wenn vorhanden ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Treiber dvips ps eps xdvi ps eps dviwin ps eps pcx bmp ############################################################ Grafik einbinden ::includegraphics:: ############################################################ \includegraphics[Optionslist]{Bild} Komma separierte Optionen Liste z.B width=1,height=1 Options : bb Bonding Box,z.B ( = 1 1 100 200) viewport wie bb relativ zur vorhandenen Bonding Box angle Drehwinkel width Skalierung auf diese Breite height Skalierung auf diese H�he totalheight Skalierung unter Ber�cksichtigung einer Drehung keepaspectratio Beibehalten der orginalen Seiten- verh�ltnisse (true,false) scale Skalierung clip Ausschneiden des Bereiches ? type Datentyp der verwandten Datei (z.B. eps) gefolgt von type : ext Endung der Datei (sofern noch nicht vorgegeben) read Endung der Datei mit der Bondig Box Information command Auszuf�hrender Befehl ############################################################ Objektmanipulation ############################################################ \scalebox{Faktor}{Text etc} ::scalebox:: Textskalierung ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ \resizebox{Breite}{H�he}{Text etc} ::resizebox:: Anderes Format Breite = ! -> Breite skaliert ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ \rotatebox[Optionslist]{Winkel}{Text etc} ::rotatebox:: Drehung der Ausgabe origin Rotationszentrum beschrieben durch ein oder zwei der folgenden Zeichen c bildzentriert r right l left b buttom B baseline x x-Koordinate des Rot. y y-Koordinate des Rot. units Was ist zu 360 Grad �quivalent ? ############################################################ generelle Deklerationen, etc. ############################################################ \ExecuteOptions{OPTION} ::ExecuteOptions:: Setzen von Optionen. Dazu geh�ren einerseits die Treiber andererseits : draft Setzt Rahmen anstatt der Bilder ein -> schnellerer Aufbau des Bildes final Gegenteil zu draft hiderotate Versteckt rotierte Objekte hidescale Versteckt scalierte Objekte ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ \graphicspath{path-liste} ::graphicspath:: Setzt den Suchpfad fuer graphics-Objekte. Ein Beispiel fuer unix : \graphicspath{{/home/mys/}{pictures}} ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ \DeclareGraphicsExtensions{ps,eps,gif} ::DeclareGraphicsExtensions:: Erg�nzt Bildnamen um diese Endungen um zu den korrekten Dateinamen zu erhalten. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ \DeclareGraphicsRule{ext}{type}{readfile}{command} ::DeclareGraphicsRule:: Dateien mit Endung ext werden als Dateien des Types type verstanden (z.B. als eps ps gif ..) aus der Datei mit Endung readfile werden gegebenenfalls die Boundigbox - Werte eingelesen, und vor Einbau wird command ausgefuehrt. z.B. \DeclareGraphicsRule{.eps.gz}{eps}{.eps.bb}{�zcat #1} erm�glicht das verwenden gepackter Bilder.